巫旅第36章 解锁内容
第部分,是冥想法更
阶的运转修练,这部分没什么好说的,按部就班的练习修行就是。
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第二部分,是关于巫术卡牌的升级。
与奎因斯设想的1环信息有所同,
管奎因斯的实
是
于第几环,其固化巫术
所诞生
的卡牌,都只有0环的级别,而且
会随着奎因斯的
阶而
阶。0环级,与超凡者的学徒级相同,仅仅只有最基础的能
。对,
没看错,现在奎因斯持有的八张巫卡,都仅仅只有削弱版的基础能
。
想让卡牌
阶,只有
个办法,收集资源,然
单独为每
张
行
阶,每
个修练六晶柱冥想法的
,其所诞生的巫卡都是
相同的。故而,在解锁的1环
容中,卡牌的
阶这方面也
相同。这部冥想法目
只有奎因斯
修练,所以这个说法
无从验证,但第二部分
容中,就有八页是单独简述每
张巫卡的
阶的,从所需的超凡材料,到巫术卡牌
阶巫阵,仪式,咒语等等,极其详
。
更让奎因斯心的是,只
同
环巫术所诞生
的所有卡牌
阶到同
环数,那么
阶的巫卡就会反馈其诞生的源头,令诞生
卡牌的巫术得到某方面的加强。
譬如,奎因斯现在拥有的由0环巫术衍生的八张0环卡牌,只
八张卡牌全部
阶至1环,那么卡牌就会反馈奎因斯镌刻的6个0环巫术得到
同程度,
同方面的加强。
知
普通巫师只
固化了巫术
,可没有再次修改加强的可能。
再就是关于
阶为1环巫术卡牌
,普通的灵能已经
足以驱
卡牌了,需
的是
种比灵能质量更为
等的能量,灵晶。之
在
阶时,在灵能池周围构筑的灵晶环就是为此而生的。换句话说,奎因斯就算全状
时,
打
算也只有八枚灵晶。
第三部分,是关于牌的制作。
牌,即所谓的
次型消耗卡牌,其在使用
,并
会如衍生卡牌
样被放逐混沌,
而召回重复使用。顾名思义,使用
牌
,卡牌会完完全全消失。
而制作牌的方法很简单,就是研究巫术卡牌的诞生
程并
行仿制,这需
极其
厚的铭与奇
学的神秘知识。并
是说只
仿制就能成功,在初期的时候,可能仿制的
牌可能连原卡牌的百分之
的威
都没有,但若是锻炼到
,在对巫术卡牌理解透彻的
况
,甚至能
到把数张巫术卡牌的能
集
在
张
牌之
,亦或者把
张巫卡的能
拆分为数张
牌,甚至创造
张独
无二有别于巫术卡牌的
牌。
奎因斯预想得到,牌在
期的潜
是巨
的,之所以说是
期,是因为在
期,
牌的制作是非常耗费资源的,特别是最开始的时候,在奎因斯没有任何经验的
况
,贸然制作
牌,无疑是在烧钱,是在作
。所以,在看到这部分
容
,奎因斯只能按奈
蠢蠢
的心。
第四部分,是关于巫术卡牌的整简述以及两
仪式咒语的
容。
这部分虽然半只是
些关于冥想法的常识
容,但却是奎因斯认为整个1环
容中最为重
关键的
部分。
容中阐述了卡牌的修行对修练者的未
将会产生何种意义以及其未
的潜
。
巫术卡牌,并仅仅是帮助修练者战斗或者给予某种功能的卡牌,更确切的说,这仅仅只是卡牌微
足
的
部分。
巫术卡牌真正的髓在于概念。
是的,就是在巫卡诞生之时从修炼者剥离
的部分概念,没有概念的巫卡,对修炼者本
最
的意义就是放
个能
,如此而已。从这方面
说,
牌之所以
牌,原因就在这里。哪怕
牌的功能被修炼者炼制的比巫术卡牌强
百倍,但没有概念的
牌,也
可能在修练者心中占据比巫术卡牌更
的地位。
那么,究竟概念对修炼者有何影响?这需从六晶柱冥想法的修练说起了。
在入到正式巫师
,奎因斯再次有了镌刻1环巫术,诞生卡牌的位置,6个巫术,衍生
八张巫卡。
但在入正式巫师
,选择巫术就需
修炼者慎之又慎了,因为巫术的选择,将会影响到修炼者未
系列的发展。故而,修炼者需
对六晶柱冥想法有
个非常宏观的了解,在定
目标
,为此努
行。这也是为什么第四部分
现在1环
容中的原因。
在六晶柱冥想法的修行中,巫术卡牌的总数并是0环到9环的八0张,而是八6张,因为灵能晶
还会额外诞生
6张巫术卡牌,这6张巫卡对修炼者而言,是真正的核心卡牌,被称之为底牌。
其所诞生的源,就在灵能晶
的6颗
晶之中。
每颗
晶,在修炼者每
环是都能镌刻
巫术,形成巫术环。而在3环之时,每颗
晶
镌刻的从0环到3环的巫术环就会互相影响,诞生
有别于普通巫术卡牌的核心巫卡,即底牌。之
,在6环之时,底牌在得到3
巫术环的补充
,在底牌的基础
会
阶为鬼牌,最
在9环时,集10
巫术环诞生
最终的王牌。
这是真正能被称之为战略级的巫术卡牌,也是修炼者未仗之横行的砝码。
这
是结束,每
张底牌,都代表着
个核心概念,而以六
核心概念为基础框架,八0张巫卡的概念为血
填充,就能组
成
副卡组,这幅卡组的主题即是所有概念的集
。
卡组的主题随六核心概念的
同会有所
同,而主题并
仅仅只是个名词,其对修练者是有着重
的意义。这个意义就在于,卡组的主题是能够接引修炼者所在
方世界的概念的。用更明
的话
说,卡组的主题就像个中转器,能借用世界的概念引入卡组中相对应的卡牌之中为己用。
举个简单例子,奎因斯手的封印卡,在未组成卡组时,封印卡所拥有的封闭,收敛,印记概念,仅仅只是奎因斯自
的概念,奎因斯强
,那么卡牌也会相应的有所增幅,但在组成卡组
,封印卡的
质就有所
化了,其封闭,收敛,印记概念
单单包
了奎因斯这个修炼者的概念,更连接,代表了修炼者所在世界的概念,如果有
被这样的封印卡封印,那么此
在没有对抗整个世界的
量之
,是
可能突破封印卡的封印的,哪怕奎因斯的
量比对方弱小的多的多。
这才是卡组主题真正所包的意义所在。
,由于组成卡组需
集齐6张底牌,所以,真正想
超神的话,奎因斯还需
苟到3环,组成自己的卡组才行。
这仅仅说的是巫术卡牌战斗方面,作为巫师,知识即是
量
是虚言,所以,巫术卡牌对巫师的修行更是巨
。
因为巫术卡牌是修炼者自的部分概念,所以,
断的使用巫卡,即是
断的参悟巫术卡牌所代表的概念,这种参悟虽然
会即时传给修炼者,但却会
断累积在巫术卡牌
,等到每年
次的
回环到
,能够
次
的灌注给修炼者。
这里就说到
回环和小回环的概念了。
所谓的小回环,即修炼者能在每月末使用小回环召回咒以及相应的仪式,召回被放逐到混沌中的巫卡,这种循环被成为小回环。
而回环就更厉害的,与每月
次的小回环
同,
回环
年只有
次,修炼者每
阶
环,
回环时间增加
年。而
回环最让奎因斯垂涎
滴的地方在于,通
回环召回咒以及
悟仪式,修炼者能够把每张巫术卡牌中累积的概念
悟,灌注于自
,令修炼者触碰到相应的概念知识,能够极
的提升修炼者的知识
度,广度,领悟度等等,好
无极限。
当然,这其中有两限制,其
就是巫术卡牌的运用,巫卡使用的越多,积累也就越多,若是
个
回环中,卡牌
次都没用
,也就无从说起积累了,这
点还好;但第二点限制就有些
了,
回环是概念知识的灌注,并
是灌注什么就能得到什么,端看被灌注者的悟
,资质,
神
,灵
强度,修练方向等等因素,所以灵
巫书的作用只有,奎因斯
悟到什么,才会记录什么。
当然,虽然有着这样那样的限制,但回环无疑是奎因斯拉开与普通超凡者距离的
杀器。只
活的越久,这种优
就会愈发的明显,届时,就算是头猪,都能给灌
个
素质
涵养知识渊博的猪
(能
能转化为
量另说)。
更为恐怖的是,组成卡组,巫术卡牌的积累
在只是基于修炼者自
的知识素养,而是卡组融入世界
,使用卡牌
从世界的概念中汲取养分的多寡。
所以,回到最初的问题,概念有多重?就是这么重
。
想组
个牛掰的,适
修练者的卡组主题,这就回到了最初的问题,如何正确选择巫术,诞生
奎因斯需
的核心底牌了。
综,选择巫术,是重中之重,慎之又慎的事
。
底牌之所以底牌,正是因为这是奎因斯赖之以生存
去的砝码,诞生强
的底牌,在给
的
容中是有详
记载的。简单
说,就是秘传。
之所以是秘传,有着诸多因素存在。
其,想
诞生强
的底牌,环与环的巫术之间最好有着
密关联,或是同元素巫术,或是相同概念的巫术等等,这方面,秘传有着巨
的优
。而那些零散的相差较
的巫术,
但可能在诞生底牌时令底牌的能
于分散导致其可能还
如普通巫卡,更有可能导致
能诞生底牌的
况,这是奎因斯
能容忍的。
其二,秘传的环与环之间的巫术,互相之间是有增幅的,换句话说,在诞生底牌时,会比选择普通的同类型巫术所诞生的底牌强
的多。
故而,奎因斯想诞生强
底牌的话,只有选择秘传
条
路。好在有着燧古图书馆的
,
至于因为这
点而可能的无限期
留在1环。因为对
这个小虾米
说,谋夺别
家的秘传,简直就是找
。
选择哪个方向概念的秘传,并以此六核心概念组
卡组主题,就是奎因斯目
最为
的事
了。
当然,即是秘传,奎因斯也只会选择那些
限9环的9阶秘传,否则在诞生鬼牌乃至王牌时就会
现“杂质”,令底牌
现偏差,
得弱小。
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