巫旅第36章 解锁内容

光脚走路 / 著
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部分,是冥想法更阶的运转修练,这部分没什么好说的,按部就班的练习修行就是。

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第二部分,是关于巫术卡牌的升级。

与奎因斯设想的1环信息有所同,管奎因斯的实于第几环,其固化巫术所诞生的卡牌,都只有0环的级别,而且会随着奎因斯的阶而阶。0环级,与超凡者的学徒级相同,仅仅只有最基础的能。对,没看错,现在奎因斯持有的八张巫卡,都仅仅只有削弱版的基础能

让卡牌阶,只有个办法,收集资源,然单独为每阶,每个修练六晶柱冥想法的,其所诞生的巫卡都是相同的。故而,在解锁的1环容中,卡牌的阶这方面也相同。这部冥想法目只有奎因斯修练,所以这个说法无从验证,但第二部分容中,就有八页是单独简述每张巫卡的阶的,从所需的超凡材料,到巫术卡牌阶巫阵,仪式,咒语等等,极其详

更让奎因斯心的是,只环巫术所诞生的所有卡牌阶到同环数,那么阶的巫卡就会反馈其诞生的源头,令诞生卡牌的巫术得到某方面的加强。

譬如,奎因斯现在拥有的由0环巫术衍生的八张0环卡牌,只八张卡牌全部阶至1环,那么卡牌就会反馈奎因斯镌刻的6个0环巫术得到同程度,同方面的加强。

普通巫师只固化了巫术,可没有再次修改加强的可能。

就是关于阶为1环巫术卡牌,普通的灵能已经足以驱卡牌了,需的是种比灵能质量更为等的能量,灵晶。之阶时,在灵能池周围构筑的灵晶环就是为此而生的。换句话说,奎因斯就算全状时,算也只有八枚灵晶。

第三部分,是关于牌的制作。

牌,即所谓的次型消耗卡牌,其在使用,并会如衍生卡牌样被放逐混沌,而召回重复使用。顾名思义,使用,卡牌会完完全全消失。

而制作牌的方法很简单,就是研究巫术卡牌的诞生程并行仿制,这需极其厚的铭与奇学的神秘知识。并是说只仿制就能成功,在初期的时候,可能仿制的牌可能连原卡牌的百分之的威都没有,但若是锻炼到,在对巫术卡牌理解透彻的,甚至能到把数张巫术卡牌的能牌之,亦或者把张巫卡的能拆分为数张牌,甚至创造张独无二有别于巫术卡牌的牌。

奎因斯预想得到,牌在期的潜是巨的,之所以说是期,是因为在期,牌的制作是非常耗费资源的,特别是最开始的时候,在奎因斯没有任何经验的,贸然制作牌,无疑是在烧钱,是在作。所以,在看到这部分,奎因斯只能按奈蠢蠢的心。

第四部分,是关于巫术卡牌的整简述以及两仪式咒语的容。

这部分虽然半只是些关于冥想法的常识容,但却是奎因斯认为整个1环容中最为重关键的部分。容中阐述了卡牌的修行对修练者的未将会产生何种意义以及其未的潜

巫术卡牌,并仅仅是帮助修练者战斗或者给予某种功能的卡牌,更确切的说,这仅仅只是卡牌微部分。

巫术卡牌真正的髓在于概念。

是的,就是在巫卡诞生之时从修炼者剥离的部分概念,没有概念的巫卡,对修炼者本的意义就是放个能,如此而已。从这方面说,牌之所以牌,原因就在这里。哪怕牌的功能被修炼者炼制的比巫术卡牌强百倍,但没有概念的牌,也可能在修练者心中占据比巫术卡牌更的地位。

那么,究竟概念对修炼者有何影响?这需从六晶柱冥想法的修练说起了。

入到正式巫师,奎因斯再次有了镌刻1环巫术,诞生卡牌的位置,6个巫术,衍生八张巫卡。

但在入正式巫师,选择巫术就需修炼者慎之又慎了,因为巫术的选择,将会影响到修炼者未系列的发展。故而,修炼者需对六晶柱冥想法有个非常宏观的了解,在定目标,为此努行。这也是为什么第四部分现在1环容中的原因。

在六晶柱冥想法的修行中,巫术卡牌的总数并是0环到9环的八0张,而是八6张,因为灵能晶还会额外诞生6张巫术卡牌,这6张巫卡对修炼者而言,是真正的核心卡牌,被称之为底牌。

其所诞生的源,就在灵能晶的6颗晶之中。

晶,在修炼者每环是都能镌刻巫术,形成巫术环。而在3环之时,每颗镌刻的从0环到3环的巫术环就会互相影响,诞生有别于普通巫术卡牌的核心巫卡,即底牌。之,在6环之时,底牌在得到3巫术环的补充,在底牌的基础阶为鬼牌,最在9环时,集10巫术环诞生最终的王牌。

这是真正能被称之为战略级的巫术卡牌,也是修炼者未仗之横行的砝码。

是结束,每张底牌,都代表着个核心概念,而以六核心概念为基础框架,八0张巫卡的概念为血填充,就能组副卡组,这幅卡组的主题即是所有概念的集

卡组的主题随六核心概念的同会有所同,而主题并仅仅只是个名词,其对修练者是有着重的意义。这个意义就在于,卡组的主题是能够接引修炼者所在方世界的概念的。用更明的话说,卡组的主题就像个中转器,能借用世界的概念引入卡组中相对应的卡牌之中为己用。

举个简单例子,奎因斯手的封印卡,在未组成卡组时,封印卡所拥有的封闭,收敛,印记概念,仅仅只是奎因斯自的概念,奎因斯强,那么卡牌也会相应的有所增幅,但在组成卡组,封印卡的质就有所化了,其封闭,收敛,印记概念单单包了奎因斯这个修炼者的概念,更连接,代表了修炼者所在世界的概念,如果有被这样的封印卡封印,那么此在没有对抗整个世界的量之,是可能突破封印卡的封印的,哪怕奎因斯的量比对方弱小的多的多。

这才是卡组主题真正所包的意义所在。

,由于组成卡组需集齐6张底牌,所以,真正想超神的话,奎因斯还需苟到3环,组成自己的卡组才行。

这仅仅说的是巫术卡牌战斗方面,作为巫师,知识即是是虚言,所以,巫术卡牌对巫师的修行更是巨

因为巫术卡牌是修炼者自的部分概念,所以,断的使用巫卡,即是断的参悟巫术卡牌所代表的概念,这种参悟虽然会即时传给修炼者,但却会断累积在巫术卡牌,等到每年次的回环到,能够的灌注给修炼者。

这里就说到回环和小回环的概念了。

所谓的小回环,即修炼者能在每月末使用小回环召回咒以及相应的仪式,召回被放逐到混沌中的巫卡,这种循环被成为小回环。

回环就更厉害的,与每月次的小回环同,回环年只有次,修炼者每环,回环时间增加年。而回环最让奎因斯垂涎滴的地方在于,通回环召回咒以及悟仪式,修炼者能够把每张巫术卡牌中累积的概念悟,灌注于自,令修炼者触碰到相应的概念知识,能够极的提升修炼者的知识度,广度,领悟度等等,好无极限。

当然,这其中有两限制,其就是巫术卡牌的运用,巫卡使用的越多,积累也就越多,若是回环中,卡牌次都没用,也就无从说起积累了,这点还好;但第二点限制就有些了,回环是概念知识的灌注,并是灌注什么就能得到什么,端看被灌注者的悟,资质,,灵强度,修练方向等等因素,所以灵巫书的作用只有,奎因斯悟到什么,才会记录什么。

当然,虽然有着这样那样的限制,但回环无疑是奎因斯拉开与普通超凡者距离的杀器。只活的越久,这种优就会愈发的明显,届时,就算是头猪,都能给灌素质涵养知识渊博的猪(能能转化为量另说)。

更为恐怖的是,组成卡组,巫术卡牌的积累在只是基于修炼者自的知识素养,而是卡组融入世界,使用卡牌从世界的概念中汲取养分的多寡。

所以,回到最初的问题,概念有多重?就是这么重

个牛掰的,适修练者的卡组主题,这就回到了最初的问题,如何正确选择巫术,诞生奎因斯需的核心底牌了。

,选择巫术,是重中之重,慎之又慎的事

底牌之所以底牌,正是因为这是奎因斯赖之以生存去的砝码,诞生强的底牌,在给容中是有详记载的。简单说,就是秘传。

之所以是秘传,有着诸多因素存在。

,想诞生强的底牌,环与环的巫术之间最好有着密关联,或是同元素巫术,或是相同概念的巫术等等,这方面,秘传有着巨的优。而那些零散的相差较的巫术,但可能在诞生底牌时令底牌的能于分散导致其可能还如普通巫卡,更有可能导致能诞生底牌的况,这是奎因斯能容忍的。

其二,秘传的环与环之间的巫术,互相之间是有增幅的,换句话说,在诞生底牌时,会比选择普通的同类型巫术所诞生的底牌的多。

故而,奎因斯想诞生强底牌的话,只有选择秘传路。好在有着燧古图书馆的至于因为这点而可能的无限期留在1环。因为对这个小虾米说,谋夺别家的秘传,简直就是找

选择哪个方向概念的秘传,并以此六核心概念组卡组主题,就是奎因斯目最为的事了。

当然,即是秘传,奎因斯也只会选择那些限9环的9阶秘传,否则在诞生鬼牌乃至王牌时就会现“杂质”,令底牌现偏差,得弱小。

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